小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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新技术强烈的渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限的操作过成功项目的极客同学3.技术全面……IDE集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境大多数计算机技术都有一定程度的了解企业一般的管理一定认识……加微 id: Feiyin0405

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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你可以玩 2V2 或 1V1 的游戏,还有合作和单人游戏模式。……这是一个硬核的动作游戏,但我们我们的操作性选项也很硬核,确保游戏可以被任何人玩。……《超级枪械排球》是一款带有格斗游戏氛围的街机动作游戏,激动人心的背景音乐,独特的人物阵容,大量的成就

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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◎ 基体摧残者—— 这个间接射击护卫舰能用炮弹覆盖某一区域,其攻击范围内的一切存在造成伤害。……◎ 入侵——PHC 基体的领域发起了一次袭击。……地图,中部瓶颈地形 ◎ 帕拉维亚——中型 2v2 地图,中部瓶颈地形◎ 战线狂暴——中型,单道

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

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任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……2,熟悉手游,海外移动游戏市场深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接加微haiyoushuii

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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在演示的战场,可破坏的场景很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示的战场,可破坏的场景很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……看完本次装甲部队的实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论

游戏基础知识——毒

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再一个标志性的角色我选择了 V 社 DOTA2 中的 Viper,同样从角色到技能图标再到技能动画的颜色……“毒”对于解药的要求更高,有的游戏里面要求“一一应”,但是疾病基本没有这样的要求。……关于游戏里面的“毒”,有什么需要补充的,也欢迎各位在下面评论区留言

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

indienova.com/groups/post/102750

如果后期能有投资会要求转为全职且正常发薪,并前期给予相应补贴。……另外如果项目和游戏任何建议,欢迎回复讨论。……还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?游戏的挑战难道又是怎样设定的?

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

U:其实我不太懂为什么要设置迟菓这个角色……有什么用吗?……B:小菊线第三节主角壁咚文芷的那段对话好像rap,让我闻到了哥的味道,主角既不想两个都不要,又不想两个都要……B:文芷线小菊诱惑主角那一情节,我真真无语了,拔作兼哥既视感满满的

bitca.cn:《星界战场》开发日志#1

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/13849

这样的话,需要构建一个简单的世界观,并棋子和机制进行改造,这样游戏了新意,才有投入制作的价值。……我在设计尽量放置一些中国元素,旗子、令牌、发型、围巾什么的。……另外一个参考就是蔡志忠的漫画,他的漫画里有很多古代服饰、盔甲可供参考、而且造型都很可爱

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/u/liangxie/blogread/28520

尤其是做自由职业或者做独立开发的童鞋,这两种工作、生活方式都对时间管理很高的要求。……,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次。……虽然一直在尝试,但是其实自己玩游戏没有什么太大的热情,玩的都是一些工作需要的不得不玩的游戏或者移动端的一些小游戏

版本:Early Access


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